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Android ProGuard +MultiDex 导致 ClassNotFoundException

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ios - POST 请求花费的时间超过超时导致重复

我有一个iOS应用程序,每次事务完成时,我都会将事务POST到API。从服务器获得200响应代码后,我更新交易的属性:newTransaction.Synced=true如果网络连接断开,我还会POST每个事务,其中Synced=false当Reachability检测到网络连接时。在完美的网络条件下,这很有效。然而,当我在我的iPad上启用NetworkLinkConditioner并将丢包率设置为40%时,我开始在我的服务器上看到重复的事务。我假设正在发生的事情是,由于丢包率高,发送我的请求并从服务器获得响应所花费的时间超过30秒(请求的客户端超时)。为了证实这一点,我让我的API

networking - 防止TCP连接导致UDP丢包

考虑原型(prototype)多人游戏服务器。允许连接到服务器的客户端下载map和脚本。创建TCP连接来完成此操作很简单。但是,服务器必须继续通过UDP响应其余客户端。如果允许TCP下载连接使可用带宽饱和,UDP流量将遭受严重的数据包丢失。处理此问题的最佳方法可能是什么?通过跟踪时间以某种方式“限制”TCP上传连接似乎绝对是个好主意,并在固定的时间间隔内发送send()。这样,如果UDP数据包丢失开始更频繁地发生,则TCP连接可能会进一步受到限制。操作系统是否仍倾向于将数据捆绑在一起而不是源源不断地发送出去?我希望多久调用一次send()?我想这样做太频繁会导致数据首先被缓冲在一起,从

tcp - 使用带 Netty 的 Apache Camel 负载平衡 TCP 流量导致事务失败

我是ApacheCamel和Netty的新手,这是我的第一个项目。我正在尝试将Camel与Netty组件一起使用,以在后端负载测试场景中对繁重的流量进行负载平衡。这是我现在的设置:from("netty:tcp:\\this-ip:9445?defaultCodec=false&sync=true").loadBalance().roundRobin().to("netty:tcp:\\backend1:9445?defaultCodec=false&sync=true,netty:tcp:\\backend2:9445?defaultCodec=false&sync=true)问题是

ios - 由于重复的 TCP SYN 而导致 TCP 连接错误

我的iPhone与Linux服务器建立了TCP连接:iOS-----tcpsyn---->linuxiOS-----tcpsyn---->linuxlinux-----tcpackwithseq=xxx--->iOSlinux-----tcpackwithseq=yyy--->iOSiOS快速重新发送TCPsyn,从而导致两个具有不同服务器序列的TCPACK。iOS使用第一个seqxxx,linux使用第二个seqyyy。所以这个连接不能传输数据。iOS如此快速地重新发送syn是一个错误,但是linux服务器在做正确的事情吗?我该如何解决? 最佳答案

java - 缓慢的 tcp 连接导致我的应用程序停止

我找到了一个处理TCP连接的类,我用它来与游戏服务进行通信。一切正常,直到我意识到如果连接速度变慢,我的应用程序就会停止。我有一个线程轮询,比方说每30秒一次。我从这个线程JavaTCPsendingfirstmessage,theninfinitewait得到了我使用的TCPClient类此服务需要2个步骤来验证请求。您首先发送一个散列,然后您收到并确认。然后您发送实际请求并收到响应。publicbyte[]getResponse(byte[]hash,byte[]request)throwsException{if(client==null||client.socket.isClo

sockets - TCP RST 会导致主机丢弃接收缓冲区吗?

在收到一个TCPRST数据包后,主机是否会丢弃接收缓冲区中已被远程主机确认但未被使用套接字的应用进程读取的所有剩余数据?我想知道一旦我对其他主机所说的不再感兴趣(例如,为了节省资源)就关闭套接字是否危险;例如如果那会导致对方丢失任何我已经发送但他尚未阅读的数据。通常应该避免RST并指示完全的双向通信失败,还是如上例所示,RST是一种相对安全的单向强制断开连接的方法? 最佳答案 我找到了一些关于该主题的很好的解释,它们表明在这种情况下很可能会丢失数据:http://blog.olivierlanglois.net/index.php/

tcp - 较大的 TCP 窗口大小是否会导致高错误率网络出现问题?

当通过高延迟网络发送TCP数据包时,可以在某些操作系统上设置TCP窗口大小以允许更高的网络利用率。这是否会导致错误率也很高的网络出现问题?传输过程中发现错误,是否需要重传整个窗口?如果您的窗口足够大,那么具有高错误率的网络是否真的可能不会因为每个窗口大小块中的错误概率很高而无法取得进展? 最佳答案 这个答案很有趣,因为我无法再访问代码或数据。只是一个老人对痛苦的记忆。如果这样做,请注意级联效应。在20世纪90年代中期,我开发的软件在卫星链路上运行,但也很容易出错。某些事件将我们的错误率提高到30%或更高。使用大窗口,有时我们无法在错

仅当远程 TCP 服务器关闭时,Java NIO 客户端才会导致文件描述符泄漏

下面的程序充当TCP客户端并使用NIO打开到远程服务器的套接字,如下所示privateSelectoritsSelector;privateSocketChannelitsChannel;publicbooleangetConnection(Selectorselector,Stringhost,intport){try{itsSelector=selector;itsChannel=SocketChannel.open();itsChannel.configureBlocking(false);itsChannel.register(itsSelector,SelectionKey.

c# - 由于超时导致异常后,我可以继续使用 NetworkStream 吗?

当从NetworkStream接收数据时,我可以配置stream.ReadTimeout。当在配置的时间内没有收到数据时,我得到一个SocketException和ex.SocketErrorCode=SocketError.TimedOut。我可以在这个异常之后继续使用流吗,或者是否有可能以这种方式丢失一些字节?示例代码:using(TcpClientclient=newTcpClient("127.0.0.1",2000))using(NetworkStreamstream=client.GetStream())using(StreamReaderreader=newStreamR

linux - SO_REUSEADDR 导致服务器重用 TIME_WAIT 连接?

据我所知,SO_REUSEADDR允许服务器绑定(bind)到一个处于TIME_WAIT状态的地址。但是它如何影响服务器在接受新连接时的Action呢?假设我们正在主机A和服务器B之间通信,其监听套接字设置为启用了SO_REUSEADDR,并且有一个连接C1=(A,PortA,B,ListenPort)现在处于TIME_WAIT状态(从服务器B的角度来看).现在,如果主机A尝试使用同一对(A,PortA)连接到B,即使C1仍在TIME_WAIT中,是否会建立重复连接C2=(A,PortA,B,ListenPort)?为什么? 最佳答案